MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
サイオン vs マルファイト
トップでサイオンはどれくらいマルファイトに勝つ?
トップのサイオンでマルファイトと当たったランク戦は2,649試合、そのうち勝ったのは56%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではサイオンが978ゴールド有利です。
15分時点のサイオン
- ゴールド: +978
- CS: +25
- 経験値: +511
15分まで続いた2,641試合の中央値で見たマルファイトとの差。
サイオンはマルファイトのカウンターですか?
数字はイエスです。マルファイト相手のランクトップ2,649試合でサイオンが56%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがサイオンにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。
マルファイト攻略:サイオンのゲームプラン
10:00のゴールドリードはサイオンを2,063試合基準の58%に押し上げます。逆にビハインドでは583試合基準の47%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 58% | 2,063 |
| 10:00にゴールドビハインド | 47% | 583 |
| ファーストブラッド | 61% | 1,081 |
| 10:00でキル有利 | 62% | 905 |
| 10:00でCS有利 | 56% | 2,330 |
| 10:00で0デス | 59% | 746 |
| 15:00で0デス | 63% | 412 |
このレーンは中央値でだいたい6:02ごろに最初のデスが出て、レベル6は5:14前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきサイオンのトップビルド
マルファイト相手に限ると、サイオンが最初に完成させるのはホロウ レディアンスが最多です。このマッチアップ697試合で56.0%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはホロウ レディアンス、終わりなき絶望、変幻自在のジャック=ショー。101試合で59.4%です。
サイオンが最も多く完成させるコアはサンファイア イージス、終わりなき絶望、変幻自在のジャック=ショー。3つ完成した1,249試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン シールド + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていサンファイア イージスです(12,495試合)。
スキルプラン:サイオンはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。