MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

シヴァーナ vs ノクターン

シヴァーナとノクターン、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル2,148試合を数えると、シヴァーナはノクターンに49%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではシヴァーナが29ゴールド不利です。

15分時点のシヴァーナ

15分まで続いた2,138試合の中央値で見たノクターンとの差。

シヴァーナはノクターンのカウンターですか?

数字上は互角で、シヴァーナは49%(2,148試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

ノクターンに対するシヴァーナのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、シヴァーナはこのマッチアップ977試合で58%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,171試合基準で42%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード58%977
10:00にゴールドビハインド42%1,171
ファーストブラッド54%1,210
10:00でキル有利58%624
10:00でCS有利57%1,241
10:00で0デス57%704
15:00で0デス68%296

ここの中央値の試合では、最初のデスが7:19付近、レベル6は6:47ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのシヴァーナ、実際に積むアイテム

ノクターン相手に限ると、シヴァーナが最初に完成させるのはクラーケン スレイヤーが最多です。このマッチアップ523試合で50.1%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはクラーケン スレイヤー、黄昏と暁、サンダード スカイ。178試合で47.8%です。

シヴァーナが最も多く完成させるコアはクラーケン スレイヤー、黄昏と暁、サンダード スカイ。3つ完成した3,651試合で57.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていクラーケン スレイヤーです(12,545試合)。

スキルプラン:シヴァーナはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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