MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
シャコ vs ブライアー
シャコとブライアー、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?
ランクジャングル1,520試合を数えると、シャコはブライアーに48%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではシャコが461ゴールド不利です。
15分時点のシャコ
- ゴールド: -461
- CS: -2
- 経験値: -100
15分まで続いた1,513試合の中央値で見たブライアーとの差。
シャコはブライアーのカウンターですか?
数字上は互角で、シャコは48%(1,520試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
ブライアーに対するシャコのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、シャコはこのマッチアップ651試合で57%勝ちます。同じ時点でビハインドだと869試合基準で42%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 57% | 651 |
| 10:00にゴールドビハインド | 42% | 869 |
| ファーストブラッド | 53% | 1,048 |
| 10:00でキル有利 | 56% | 599 |
| 10:00でCS有利 | 57% | 734 |
| 10:00で0デス | 62% | 402 |
| 15:00で0デス | 69% | 165 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:20付近、レベル6は7:13ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ジャングルのシャコ、実際に積むアイテム
ブライアー相手に限ると、シャコが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ198試合で54.5%。
シャコが最も多く完成させるコアは妖夢の霊剣、コレクター、インフィニティ エッジ。3つ完成した1,411試合で51.7%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはガストウォーカーの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(7,182試合)。
スキルプラン:シャコはEを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。