MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

セラフィーン vs スウェイン

サポートでセラフィーンはどれくらいスウェインに勝つ?

サポートのセラフィーンでスウェインと当たったランク戦は1,707試合、そのうち勝ったのは55%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではセラフィーンが59ゴールド不利です。

15分時点のセラフィーン

15分まで続いた1,697試合の中央値で見たスウェインとの差。

セラフィーンはスウェインのカウンターですか?

数字はイエスです。スウェイン相手のランクサポート1,707試合でセラフィーンが55%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがセラフィーンにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。

スウェイン攻略:セラフィーンのゲームプラン

10:00のゴールドリードはセラフィーンを835試合基準の64%に押し上げます。逆にビハインドでは871試合基準の46%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード64%835
10:00にゴールドビハインド46%871
ファーストブラッド60%736
10:00でキル有利61%555
10:00でCS有利51%551
10:00で0デス66%421
15:00で0デス75%137

このレーンは中央値でだいたい5:38ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:28前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきセラフィーンのサポートビルド

スウェイン相手に限ると、セラフィーンが最初に完成させるのはヘリアの残響が最多です。このマッチアップ438試合で56.6%。

セラフィーンが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した1,196試合で59.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘリアの残響です(33,429試合)。

スキルプラン:セラフィーンはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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