MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ライズ vs ビクター

ライズとビクター、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド2,362試合を数えると、ライズはビクターに46%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではライズが177ゴールド不利です。

15分時点のライズ

15分まで続いた2,351試合の中央値で見たビクターとの差。

ライズはビクターのカウンターですか?

今回はノーです。ビクターがここで数えたランクミッド2,362試合の55%を勝っています。それでもライズ使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。

ビクターに対するライズのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ライズはこのマッチアップ1,155試合で55%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,206試合基準で36%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード55%1,155
10:00にゴールドビハインド36%1,206
ファーストブラッド53%1,173
10:00でキル有利56%840
10:00でCS有利51%1,042
10:00で0デス54%838
15:00で0デス64%388

ここの中央値の試合では、最初のデスが7:19付近、レベル6は5:27ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのライズ、実際に積むアイテム

ビクター相手に限ると、ライズが最初に完成させるのはロッド オブ エイジスが最多です。このマッチアップ1,049試合で47.8%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはロッド オブ エイジス、アークエンジェル スタッフ、アクチュアライザー。484試合で56.2%です。

ライズが最も多く完成させるコアはロッド オブ エイジス、アークエンジェル スタッフ、アクチュアライザー。3つ完成した11,436試合で54.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていロッド オブ エイジスです(24,472試合)。

スキルプラン:ライズはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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