MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
レンガー vs ノクターン
レンガーとノクターン、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?
ランクジャングル1,848試合を数えると、レンガーはノクターンに48%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではレンガーが98ゴールド有利です。
15分時点のレンガー
- ゴールド: +98
- CS: 0
- 経験値: +20
15分まで続いた1,839試合の中央値で見たノクターンとの差。
レンガーはノクターンのカウンターですか?
数字上は互角で、レンガーは48%(1,848試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
ノクターンに対するレンガーのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、レンガーはこのマッチアップ944試合で57%勝ちます。同じ時点でビハインドだと903試合基準で39%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 57% | 944 |
| 10:00にゴールドビハインド | 39% | 903 |
| ファーストブラッド | 55% | 1,101 |
| 10:00でキル有利 | 59% | 727 |
| 10:00でCS有利 | 56% | 873 |
| 10:00で0デス | 58% | 465 |
| 15:00で0デス | 69% | 158 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:27付近、レベル6は6:57ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ジャングルのレンガー、実際に積むアイテム
ノクターン相手に限ると、レンガーが最初に完成させるのはアンブラル グレイブが最多です。このマッチアップ557試合で49.4%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはアンブラル グレイブ、プロフェイン ハイドラ、ドミニク リガード。145試合で52.4%です。
レンガーが最も多く完成させるコアはアンブラル グレイブ、プロフェイン ハイドラ、ドミニク リガード。3つ完成した3,886試合で52.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはガストウォーカーの幼体が主流で、最初に完成するのはたいていアンブラル グレイブです(17,781試合)。
スキルプラン:レンガーはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。