MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
リー・シン vs レンガー
ジャングルでリー・シンはどれくらいレンガーに勝つ?
ジャングルのリー・シンでレンガーと当たったランク戦は3,523試合、そのうち勝ったのは52%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではリー・シンが106ゴールド有利です。
15分時点のリー・シン
- ゴールド: +106
- CS: -3
- 経験値: -9
15分まで続いた3,497試合の中央値で見たレンガーとの差。
リー・シンはレンガーのカウンターですか?
数字はイエスです。レンガー相手のランクジャングル3,523試合でリー・シンが52%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがリー・シンにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。
レンガー攻略:リー・シンのゲームプラン
10:00のゴールドリードはリー・シンを1,847試合基準の64%に押し上げます。逆にビハインドでは1,673試合基準の40%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 64% | 1,847 |
| 10:00にゴールドビハインド | 40% | 1,673 |
| ファーストブラッド | 58% | 2,386 |
| 10:00でキル有利 | 63% | 1,654 |
| 10:00でCS有利 | 62% | 1,466 |
| 10:00で0デス | 66% | 889 |
| 15:00で0デス | 74% | 370 |
このレーンは中央値でだいたい6:15ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:04前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきリー・シンのジャングルビルド
レンガー相手に限ると、リー・シンが最初に完成させるのは赤月の刃が最多です。このマッチアップ999試合で52.3%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは赤月の刃、サンダード スカイ、デス ダンス。264試合で57.6%です。
リー・シンが最も多く完成させるコアは赤月の刃、サンダード スカイ、デス ダンス。3つ完成した7,800試合で55.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい赤月の刃です(42,236試合)。
スキルプラン:リー・シンはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。