MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

レンガー vs グレイブス

レンガーとグレイブス、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル3,195試合を数えると、レンガーはグレイブスに50%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではレンガーが83ゴールド不利です。

15分時点のレンガー

15分まで続いた3,171試合の中央値で見たグレイブスとの差。

レンガーはグレイブスのカウンターですか?

数字上は互角で、レンガーは50%(3,195試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

グレイブスに対するレンガーのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、レンガーはこのマッチアップ1,525試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,664試合基準で40%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード61%1,525
10:00にゴールドビハインド40%1,664
ファーストブラッド57%1,963
10:00でキル有利60%1,364
10:00でCS有利62%1,294
10:00で0デス63%829
15:00で0デス78%304

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:25付近、レベル6は6:57ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのレンガー、実際に積むアイテム

グレイブス相手に限ると、レンガーが最初に完成させるのはアンブラル グレイブが最多です。このマッチアップ1,016試合で48.8%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはアンブラル グレイブ、プロフェイン ハイドラ、ドミニク リガード。238試合で51.7%です。

レンガーが最も多く完成させるコアはアンブラル グレイブ、プロフェイン ハイドラ、ドミニク リガード。3つ完成した3,886試合で52.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはガストウォーカーの幼体が主流で、最初に完成するのはたいていアンブラル グレイブです(17,781試合)。

スキルプラン:レンガーはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

よく比較されるマッチアップ