MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

レンガー vs エコー

レンガーとエコー、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル1,459試合を数えると、レンガーはエコーに48%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではレンガーが82ゴールド有利です。

15分時点のレンガー

15分まで続いた1,453試合の中央値で見たエコーとの差。

レンガーはエコーのカウンターですか?

数字上は互角で、レンガーは48%(1,459試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

エコーに対するレンガーのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、レンガーはこのマッチアップ739試合で57%勝ちます。同じ時点でビハインドだと719試合基準で39%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード57%739
10:00にゴールドビハインド39%719
ファーストブラッド52%961
10:00でキル有利58%607
10:00でCS有利53%801
10:00で0デス59%358
15:00で0デス77%120

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:19付近、レベル6は6:56ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのレンガー、実際に積むアイテム

エコー相手に限ると、レンガーが最初に完成させるのはアンブラル グレイブが最多です。このマッチアップ399試合で44.9%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはアンブラル グレイブ、プロフェイン ハイドラ、ドミニク リガード。80試合で36.2%です。

レンガーが最も多く完成させるコアはアンブラル グレイブ、プロフェイン ハイドラ、ドミニク リガード。3つ完成した3,886試合で52.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはガストウォーカーの幼体が主流で、最初に完成するのはたいていアンブラル グレイブです(17,781試合)。

スキルプラン:レンガーはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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