MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
レク=サイ vs リー・シン
レク=サイとリー・シン、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?
ランクジャングル1,971試合を数えると、レク=サイはリー・シンに52%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではレク=サイが115ゴールド不利です。
15分時点のレク=サイ
- ゴールド: -115
- CS: -3
- 経験値: -121
15分まで続いた1,965試合の中央値で見たリー・シンとの差。
レク=サイはリー・シンのカウンターですか?
数字上は互角で、レク=サイは52%(1,971試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
リー・シンに対するレク=サイのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、レク=サイはこのマッチアップ874試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,093試合基準で44%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 874 |
| 10:00にゴールドビハインド | 44% | 1,093 |
| ファーストブラッド | 57% | 1,307 |
| 10:00でキル有利 | 62% | 717 |
| 10:00でCS有利 | 58% | 789 |
| 10:00で0デス | 62% | 508 |
| 15:00で0デス | 78% | 227 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:39付近、レベル6は7:15ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ジャングルのレク=サイ、実際に積むアイテム
リー・シン相手に限ると、レク=サイが最初に完成させるのはストライドブレイカーが最多です。このマッチアップ622試合で51.6%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはストライドブレイカー、ショウジンの矛、ステラックの篭手。118試合で56.8%です。
レク=サイが最も多く完成させるコアはストライドブレイカー、ショウジンの矛、ステラックの篭手。3つ完成した1,659試合で57.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていストライドブレイカーです(8,712試合)。
スキルプラン:レク=サイはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。