MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

レク=サイ vs リー・シン

レク=サイとリー・シン、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル1,971試合を数えると、レク=サイはリー・シンに52%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではレク=サイが115ゴールド不利です。

15分時点のレク=サイ

15分まで続いた1,965試合の中央値で見たリー・シンとの差。

レク=サイはリー・シンのカウンターですか?

数字上は互角で、レク=サイは52%(1,971試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

リー・シンに対するレク=サイのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、レク=サイはこのマッチアップ874試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,093試合基準で44%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード61%874
10:00にゴールドビハインド44%1,093
ファーストブラッド57%1,307
10:00でキル有利62%717
10:00でCS有利58%789
10:00で0デス62%508
15:00で0デス78%227

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:39付近、レベル6は7:15ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのレク=サイ、実際に積むアイテム

リー・シン相手に限ると、レク=サイが最初に完成させるのはストライドブレイカーが最多です。このマッチアップ622試合で51.6%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはストライドブレイカー、ショウジンの矛、ステラックの篭手。118試合で56.8%です。

レク=サイが最も多く完成させるコアはストライドブレイカー、ショウジンの矛、ステラックの篭手。3つ完成した1,659試合で57.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていストライドブレイカーです(8,712試合)。

スキルプラン:レク=サイはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

よく比較されるマッチアップ