MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ナミ vs メル
ナミとメル、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート2,082試合を数えると、ナミはメルに57%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではナミが587ゴールド不利です。
15分時点のナミ
- ゴールド: -587
- CS: -7
- 経験値: -81
15分まで続いた2,071試合の中央値で見たメルとの差。
ナミはメルのカウンターですか?
数えた結果はイエス。ナミはメル相手のランクサポート2,082試合で57%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのナミの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。
メルに対するナミのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ナミはこのマッチアップ593試合で67%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,489試合基準で54%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 67% | 593 |
| 10:00にゴールドビハインド | 54% | 1,489 |
| ファーストブラッド | 63% | 642 |
| 10:00でキル有利 | 65% | 263 |
| 10:00でCS有利 | 54% | 669 |
| 10:00で0デス | 65% | 617 |
| 15:00で0デス | 75% | 230 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:33付近、レベル6は8:42ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのナミ、実際に積むアイテム
メル相手に限ると、ナミが最初に完成させるのは帝国の指令が最多です。このマッチアップ672試合で58.5%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは帝国の指令、ムーンストーンの再生、アーデント センサー。44試合で70.5%です。
ナミが最も多く完成させるコアは帝国の指令、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,965試合で57.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい帝国の指令です(62,501試合)。
スキルプラン:ナミはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。