MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ナミ vs メル

ナミとメル、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート2,082試合を数えると、ナミはメルに57%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではナミが587ゴールド不利です。

15分時点のナミ

15分まで続いた2,071試合の中央値で見たメルとの差。

ナミはメルのカウンターですか?

数えた結果はイエス。ナミはメル相手のランクサポート2,082試合で57%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのナミの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。

メルに対するナミのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ナミはこのマッチアップ593試合で67%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,489試合基準で54%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード67%593
10:00にゴールドビハインド54%1,489
ファーストブラッド63%642
10:00でキル有利65%263
10:00でCS有利54%669
10:00で0デス65%617
15:00で0デス75%230

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:33付近、レベル6は8:42ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのナミ、実際に積むアイテム

メル相手に限ると、ナミが最初に完成させるのは帝国の指令が最多です。このマッチアップ672試合で58.5%。

このマッチアップで最も多く完成したコアは帝国の指令、ムーンストーンの再生、アーデント センサー。44試合で70.5%です。

ナミが最も多く完成させるコアは帝国の指令、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,965試合で57.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい帝国の指令です(62,501試合)。

スキルプラン:ナミはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。

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