MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ナミ vs ブランド
ナミとブランド、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート2,530試合を数えると、ナミはブランドに50%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではナミが275ゴールド不利です。
15分時点のナミ
- ゴールド: -275
- CS: -5
- 経験値: +9
15分まで続いた2,515試合の中央値で見たブランドとの差。
ナミはブランドのカウンターですか?
数字上は互角で、ナミは50%(2,530試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
ブランドに対するナミのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ナミはこのマッチアップ1,027試合で59%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,500試合基準で43%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 59% | 1,027 |
| 10:00にゴールドビハインド | 43% | 1,500 |
| ファーストブラッド | 55% | 898 |
| 10:00でキル有利 | 56% | 561 |
| 10:00でCS有利 | 48% | 923 |
| 10:00で0デス | 57% | 860 |
| 15:00で0デス | 65% | 360 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが7:24付近、レベル6は8:31ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのナミ、実際に積むアイテム
ブランド相手に限ると、ナミが最初に完成させるのは帝国の指令が最多です。このマッチアップ882試合で49.3%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは帝国の指令、ムーンストーンの再生、リデンプション。61試合で60.7%です。
ナミが最も多く完成させるコアは帝国の指令、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,965試合で57.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい帝国の指令です(62,501試合)。
スキルプラン:ナミはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。