MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ナミ vs ブリッツクランク
ナミとブリッツクランク、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート4,550試合を数えると、ナミはブリッツクランクに50%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではナミが34ゴールド不利です。
15分時点のナミ
- ゴールド: -34
- CS: -1
- 経験値: +106
15分まで続いた4,534試合の中央値で見たブリッツクランクとの差。
ナミはブリッツクランクのカウンターですか?
数字上は互角で、ナミは50%(4,550試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
ブリッツクランクに対するナミのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ナミはこのマッチアップ2,286試合で57%勝ちます。同じ時点でビハインドだと2,261試合基準で43%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 57% | 2,286 |
| 10:00にゴールドビハインド | 43% | 2,261 |
| ファーストブラッド | 57% | 1,300 |
| 10:00でキル有利 | 53% | 1,123 |
| 10:00でCS有利 | 49% | 1,963 |
| 10:00で0デス | 57% | 1,210 |
| 15:00で0デス | 67% | 432 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが5:58付近、レベル6は8:42ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのナミ、実際に積むアイテム
ブリッツクランク相手に限ると、ナミが最初に完成させるのは帝国の指令が最多です。このマッチアップ1,492試合で49.7%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは帝国の指令、ムーンストーンの再生、リデンプション。72試合で59.7%です。
ナミが最も多く完成させるコアは帝国の指令、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,965試合で57.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい帝国の指令です(62,501試合)。
スキルプラン:ナミはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。