MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ウーコン vs ダイアナ

ウーコンとダイアナ、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル1,446試合を数えると、ウーコンはダイアナに49%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではウーコンが279ゴールド不利です。

15分時点のウーコン

15分まで続いた1,438試合の中央値で見たダイアナとの差。

ウーコンはダイアナのカウンターですか?

数字上は互角で、ウーコンは49%(1,446試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

ダイアナに対するウーコンのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ウーコンはこのマッチアップ589試合で62%勝ちます。同じ時点でビハインドだと857試合基準で41%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード62%589
10:00にゴールドビハインド41%857
ファーストブラッド53%991
10:00でキル有利60%545
10:00でCS有利60%396
10:00で0デス58%515
15:00で0デス68%212

ここの中央値の試合では、最初のデスが7:42付近、レベル6は7:09ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのウーコン、実際に積むアイテム

ダイアナ相手に限ると、ウーコンが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ568試合で50.0%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、サンダード スカイ、ブラック クリーバー。119試合で56.3%です。

ウーコンが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、サンダード スカイ、ブラック クリーバー。3つ完成した3,777試合で56.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはガストウォーカーの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(18,463試合)。

スキルプラン:ウーコンはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

よく比較されるマッチアップ