MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ウーコン vs ダイアナ
ウーコンとダイアナ、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?
ランクジャングル1,446試合を数えると、ウーコンはダイアナに49%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではウーコンが279ゴールド不利です。
15分時点のウーコン
- ゴールド: -279
- CS: -12
- 経験値: -435
15分まで続いた1,438試合の中央値で見たダイアナとの差。
ウーコンはダイアナのカウンターですか?
数字上は互角で、ウーコンは49%(1,446試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
ダイアナに対するウーコンのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ウーコンはこのマッチアップ589試合で62%勝ちます。同じ時点でビハインドだと857試合基準で41%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 62% | 589 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 857 |
| ファーストブラッド | 53% | 991 |
| 10:00でキル有利 | 60% | 545 |
| 10:00でCS有利 | 60% | 396 |
| 10:00で0デス | 58% | 515 |
| 15:00で0デス | 68% | 212 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが7:42付近、レベル6は7:09ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ジャングルのウーコン、実際に積むアイテム
ダイアナ相手に限ると、ウーコンが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ568試合で50.0%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、サンダード スカイ、ブラック クリーバー。119試合で56.3%です。
ウーコンが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、サンダード スカイ、ブラック クリーバー。3つ完成した3,777試合で56.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはガストウォーカーの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(18,463試合)。
スキルプラン:ウーコンはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。