MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ミリオ vs モルガナ
サポートでミリオはどれくらいモルガナに勝つ?
サポートのミリオでモルガナと当たったランク戦は2,528試合、そのうち勝ったのは56%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではミリオが286ゴールド不利です。
15分時点のミリオ
- ゴールド: -286
- CS: -3
- 経験値: 0
15分まで続いた2,520試合の中央値で見たモルガナとの差。
ミリオはモルガナのカウンターですか?
数字はイエスです。モルガナ相手のランクサポート2,528試合でミリオが56%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがミリオにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。
モルガナ攻略:ミリオのゲームプラン
10:00のゴールドリードはミリオを915試合基準の66%に押し上げます。逆にビハインドでは1,612試合基準の51%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 66% | 915 |
| 10:00にゴールドビハインド | 51% | 1,612 |
| ファーストブラッド | 58% | 570 |
| 10:00でキル有利 | 59% | 361 |
| 10:00でCS有利 | 53% | 957 |
| 10:00で0デス | 61% | 1,040 |
| 15:00で0デス | 66% | 482 |
このレーンは中央値でだいたい7:53ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:27前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきミリオのサポートビルド
モルガナ相手に限ると、ミリオが最初に完成させるのはヘリアの残響が最多です。このマッチアップ612試合で55.2%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、アーデント センサー。65試合で69.2%です。
ミリオが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、アーデント センサー。3つ完成した2,338試合で63.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘリアの残響です(26,795試合)。
スキルプラン:ミリオはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。