MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
メル vs ツイステッド・フェイト
メルとツイステッド・フェイト、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド1,701試合を数えると、メルはツイステッド・フェイトに46%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではメルが299ゴールド有利です。
15分時点のメル
- ゴールド: +299
- CS: +21
- 経験値: +455
15分まで続いた1,688試合の中央値で見たツイステッド・フェイトとの差。
メルはツイステッド・フェイトのカウンターですか?
今回はノーです。ツイステッド・フェイトがここで数えたランクミッド1,701試合の54%を勝っています。それでもメル使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。
ツイステッド・フェイトに対するメルのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、メルはこのマッチアップ985試合で54%勝ちます。同じ時点でビハインドだと715試合基準で35%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 54% | 985 |
| 10:00にゴールドビハインド | 35% | 715 |
| ファーストブラッド | 49% | 1,185 |
| 10:00でキル有利 | 53% | 938 |
| 10:00でCS有利 | 49% | 1,429 |
| 10:00で0デス | 54% | 610 |
| 15:00で0デス | 59% | 290 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが7:39付近、レベル6は5:12ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのメル、実際に積むアイテム
ツイステッド・フェイト相手に限ると、メルが最初に完成させるのはルーデン エコーが最多です。このマッチアップ457試合で46.6%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはルーデン エコー、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ。104試合で51.9%です。
メルが最も多く完成させるコアはルーデン エコー、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ。3つ完成した4,163試合で52.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていルーデン エコーです(19,526試合)。
スキルプラン:メルはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。