MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

メル vs ツイステッド・フェイト

メルとツイステッド・フェイト、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド1,701試合を数えると、メルはツイステッド・フェイトに46%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではメルが299ゴールド有利です。

15分時点のメル

15分まで続いた1,688試合の中央値で見たツイステッド・フェイトとの差。

メルはツイステッド・フェイトのカウンターですか?

今回はノーです。ツイステッド・フェイトがここで数えたランクミッド1,701試合の54%を勝っています。それでもメル使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。

ツイステッド・フェイトに対するメルのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、メルはこのマッチアップ985試合で54%勝ちます。同じ時点でビハインドだと715試合基準で35%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード54%985
10:00にゴールドビハインド35%715
ファーストブラッド49%1,185
10:00でキル有利53%938
10:00でCS有利49%1,429
10:00で0デス54%610
15:00で0デス59%290

ここの中央値の試合では、最初のデスが7:39付近、レベル6は5:12ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのメル、実際に積むアイテム

ツイステッド・フェイト相手に限ると、メルが最初に完成させるのはルーデン エコーが最多です。このマッチアップ457試合で46.6%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはルーデン エコー、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ。104試合で51.9%です。

メルが最も多く完成させるコアはルーデン エコー、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ。3つ完成した4,163試合で52.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていルーデン エコーです(19,526試合)。

スキルプラン:メルはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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