MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
アーリ vs メル
アーリとメル、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド4,774試合を数えると、アーリはメルに50%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではアーリが838ゴールド不利です。
15分時点のアーリ
- ゴールド: -838
- CS: -18
- 経験値: -561
15分まで続いた4,753試合の中央値で見たメルとの差。
アーリはメルのカウンターですか?
数字上は互角で、アーリは50%(4,774試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
メルに対するアーリのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、アーリはこのマッチアップ1,278試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと3,496試合基準で46%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 1,278 |
| 10:00にゴールドビハインド | 46% | 3,496 |
| ファーストブラッド | 57% | 1,770 |
| 10:00でキル有利 | 62% | 1,152 |
| 10:00でCS有利 | 61% | 822 |
| 10:00で0デス | 58% | 1,084 |
| 15:00で0デス | 69% | 441 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが5:24付近、レベル6は5:27ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのアーリ、実際に積むアイテム
メル相手に限ると、アーリが最初に完成させるのはマリグナンスが最多です。このマッチアップ1,677試合で50.9%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。269試合で57.6%です。
アーリが最も多く完成させるコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した7,645試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていマリグナンスです(46,887試合)。
スキルプラン:アーリはQを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。