MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

アーリ vs メル

アーリとメル、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド4,774試合を数えると、アーリはメルに50%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではアーリが838ゴールド不利です。

15分時点のアーリ

15分まで続いた4,753試合の中央値で見たメルとの差。

アーリはメルのカウンターですか?

数字上は互角で、アーリは50%(4,774試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

メルに対するアーリのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、アーリはこのマッチアップ1,278試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと3,496試合基準で46%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード61%1,278
10:00にゴールドビハインド46%3,496
ファーストブラッド57%1,770
10:00でキル有利62%1,152
10:00でCS有利61%822
10:00で0デス58%1,084
15:00で0デス69%441

ここの中央値の試合では、最初のデスが5:24付近、レベル6は5:27ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのアーリ、実際に積むアイテム

メル相手に限ると、アーリが最初に完成させるのはマリグナンスが最多です。このマッチアップ1,677試合で50.9%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。269試合で57.6%です。

アーリが最も多く完成させるコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した7,645試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていマリグナンスです(46,887試合)。

スキルプラン:アーリはQを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。

よく比較されるマッチアップ