MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
マスター・イー vs ダイアナ
マスター・イーとダイアナ、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?
ランクジャングル2,571試合を数えると、マスター・イーはダイアナに52%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではマスター・イーが27ゴールド有利です。
15分時点のマスター・イー
- ゴールド: +27
- CS: -6
- 経験値: -213
15分まで続いた2,552試合の中央値で見たダイアナとの差。
マスター・イーはダイアナのカウンターですか?
数えた結果はイエス。マスター・イーはダイアナ相手のランクジャングル2,571試合で52%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのマスター・イーの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。
ダイアナに対するマスター・イーのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、マスター・イーはこのマッチアップ1,180試合で65%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,389試合基準で41%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 65% | 1,180 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 1,389 |
| ファーストブラッド | 59% | 1,571 |
| 10:00でキル有利 | 64% | 1,008 |
| 10:00でCS有利 | 64% | 942 |
| 10:00で0デス | 66% | 569 |
| 15:00で0デス | 76% | 202 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:10付近、レベル6は7:02ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ジャングルのマスター・イー、実際に積むアイテム
ダイアナ相手に限ると、マスター・イーが最初に完成させるのはクラーケン スレイヤーが最多です。このマッチアップ1,022試合で52.6%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはクラーケン スレイヤー、グインソー レイジブレード、実験的ヘクスプレート。260試合で58.1%です。
マスター・イーが最も多く完成させるコアはクラーケン スレイヤー、グインソー レイジブレード、実験的ヘクスプレート。3つ完成した8,784試合で58.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはガストウォーカーの幼体が主流で、最初に完成するのはたいていクラーケン スレイヤーです(31,146試合)。
スキルプラン:マスター・イーはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。