MacroMindのマッチアップデータ — 実際のランク戦、意見ではありません
Master Yi vs Diana
ジャングルのMaster Yi vs Diana:多く勝つのはどっち?
ランクジャングル2,571試合を数えると、Master YiはDianaに52%勝っています。実際の試合から出た観測勝率で、このページの数値にはすべて試合数が添えてあります。
15分時点で、中央値の試合ではMaster Yiが27ゴールド有利です。
Master YiはDianaのカウンターですか?
数えた結果はイエス。Master YiはDiana相手のランクジャングル2,571試合で52%勝ち、この差はノイズ帯の外です。逆側のページは同じ試合をDiana側から読んだ鏡写しで、ここの勝率にはすべて試合数がついています。
Dianaに対するMaster Yiのゲームプラン
10:00にゴールド300リードなら、Master Yiはこのマッチアップ1,180試合で65%勝ちます。同じ時点で300ビハインドだと1,389試合基準で41%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールド300リード | 65% | 1,180 |
| 10:00にゴールド300ビハインド | 41% | 1,389 |
| ファーストブラッド | 59% | 1,571 |
| 10:00でキル有利 | 64% | 1,008 |
| 10:00でCS有利 | 64% | 942 |
| 10:00で0デス | 66% | 569 |
| 15:00で0デス | 76% | 202 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:10付近、レベル6は7:02ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ジャングルのMaster Yi、実際に積むアイテム
Diana相手に限ると、Master Yiが最初に完成させるのはKraken Slayerが最多です。このマッチアップ1,022試合で52.6%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはKraken Slayer, Guinsoo's Rageblade, Experimental Hexplate。260試合で58.1%です。
Master Yiが最も多く完成させるコアはKraken Slayer, Guinsoo's Rageblade, Experimental Hexplate。3つ完成した8,784試合で58.5%です。全マッチアップ、パッチ16.1-16.12集計。
開始アイテムはGustwalker Hatchlingが主流で、最初に完成するのはたいていKraken Slayerです(31,146試合)。
スキルプラン:Master YiはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。