MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
マルザハール vs ライズ
マルザハールとライズ、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド1,890試合を数えると、マルザハールはライズに55%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではマルザハールが186ゴールド有利です。
15分時点のマルザハール
- ゴールド: +186
- CS: +8
- 経験値: +217
15分まで続いた1,883試合の中央値で見たライズとの差。
マルザハールはライズのカウンターですか?
数えた結果はイエス。マルザハールはライズ相手のランクミッド1,890試合で55%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのマルザハールの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。
ライズに対するマルザハールのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、マルザハールはこのマッチアップ943試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと946試合基準で48%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 943 |
| 10:00にゴールドビハインド | 48% | 946 |
| ファーストブラッド | 60% | 879 |
| 10:00でキル有利 | 61% | 517 |
| 10:00でCS有利 | 59% | 1,096 |
| 10:00で0デス | 61% | 817 |
| 15:00で0デス | 71% | 363 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが8:45付近、レベル6は5:10ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのマルザハール、実際に積むアイテム
ライズ相手に限ると、マルザハールが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ781試合で55.8%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、リーライ クリスタル セプター。282試合で59.6%です。
マルザハールが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、リーライ クリスタル セプター。3つ完成した12,093試合で55.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(37,485試合)。
スキルプラン:マルザハールはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。