MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
アーリ vs マルザハール
アーリとマルザハール、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド5,163試合を数えると、アーリはマルザハールに49%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではアーリが73ゴールド有利です。
15分時点のアーリ
- ゴールド: +73
- CS: -11
- 経験値: +6
15分まで続いた5,132試合の中央値で見たマルザハールとの差。
アーリはマルザハールのカウンターですか?
数字上は互角で、アーリは49%(5,163試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
マルザハールに対するアーリのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、アーリはこのマッチアップ2,887試合で57%勝ちます。同じ時点でビハインドだと2,272試合基準で40%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 57% | 2,887 |
| 10:00にゴールドビハインド | 40% | 2,272 |
| ファーストブラッド | 54% | 3,269 |
| 10:00でキル有利 | 55% | 2,577 |
| 10:00でCS有利 | 56% | 1,754 |
| 10:00で0デス | 54% | 2,406 |
| 15:00で0デス | 64% | 1,028 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが9:07付近、レベル6は5:07ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのアーリ、実際に積むアイテム
マルザハール相手に限ると、アーリが最初に完成させるのはマリグナンスが最多です。このマッチアップ1,770試合で50.2%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。294試合で53.4%です。
アーリが最も多く完成させるコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した7,645試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていマリグナンスです(46,887試合)。
スキルプラン:アーリはQを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。