MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

アーリ vs マルザハール

アーリとマルザハール、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド5,163試合を数えると、アーリはマルザハールに49%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではアーリが73ゴールド有利です。

15分時点のアーリ

15分まで続いた5,132試合の中央値で見たマルザハールとの差。

アーリはマルザハールのカウンターですか?

数字上は互角で、アーリは49%(5,163試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

マルザハールに対するアーリのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、アーリはこのマッチアップ2,887試合で57%勝ちます。同じ時点でビハインドだと2,272試合基準で40%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード57%2,887
10:00にゴールドビハインド40%2,272
ファーストブラッド54%3,269
10:00でキル有利55%2,577
10:00でCS有利56%1,754
10:00で0デス54%2,406
15:00で0デス64%1,028

ここの中央値の試合では、最初のデスが9:07付近、レベル6は5:07ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのアーリ、実際に積むアイテム

マルザハール相手に限ると、アーリが最初に完成させるのはマリグナンスが最多です。このマッチアップ1,770試合で50.2%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。294試合で53.4%です。

アーリが最も多く完成させるコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した7,645試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていマリグナンスです(46,887試合)。

スキルプラン:アーリはQを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。

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