MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

マルファイト vs アーゴット

マルファイトのアーゴット戦の勝率は?

トップでマルファイトはアーゴット相手に、観測したランク戦1,277試合で勝率52%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではマルファイトが23ゴールド不利です。

15分時点のマルファイト

15分まで続いた1,274試合の中央値で見たアーゴットとの差。

マルファイトはアーゴットのカウンターですか?

判定するには接戦すぎます。マルファイトは1,277試合で52%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。

マルファイトでアーゴットに勝つ方法

マルファイトが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは630試合で58%。ビハインドだと645試合で47%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード58%630
10:00にゴールドビハインド47%645
ファーストブラッド57%615
10:00でキル有利61%410
10:00でCS有利56%531
10:00で0デス57%541
15:00で0デス60%284

このレーンの初デスの中央値は8:13、レベル6スパイクは5:28あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

トップのマルファイトは何をビルドする?

アーゴット相手に限ると、マルファイトが最初に完成させるのはサンファイア イージスが最多です。このマッチアップ335試合で53.1%。

マルファイトが最も多く完成させるコアはサンファイア イージス、ソーンメイル、フローズン ハート。3つ完成した2,504試合で60.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていサンファイア イージスです(19,247試合)。

スキルプラン:マルファイトはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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