MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
マルファイト vs アーゴット
マルファイトのアーゴット戦の勝率は?
トップでマルファイトはアーゴット相手に、観測したランク戦1,277試合で勝率52%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではマルファイトが23ゴールド不利です。
15分時点のマルファイト
- ゴールド: -23
- CS: -1
- 経験値: +251
15分まで続いた1,274試合の中央値で見たアーゴットとの差。
マルファイトはアーゴットのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。マルファイトは1,277試合で52%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
マルファイトでアーゴットに勝つ方法
マルファイトが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは630試合で58%。ビハインドだと645試合で47%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 58% | 630 |
| 10:00にゴールドビハインド | 47% | 645 |
| ファーストブラッド | 57% | 615 |
| 10:00でキル有利 | 61% | 410 |
| 10:00でCS有利 | 56% | 531 |
| 10:00で0デス | 57% | 541 |
| 15:00で0デス | 60% | 284 |
このレーンの初デスの中央値は8:13、レベル6スパイクは5:28あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
トップのマルファイトは何をビルドする?
アーゴット相手に限ると、マルファイトが最初に完成させるのはサンファイア イージスが最多です。このマッチアップ335試合で53.1%。
マルファイトが最も多く完成させるコアはサンファイア イージス、ソーンメイル、フローズン ハート。3つ完成した2,504試合で60.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていサンファイア イージスです(19,247試合)。
スキルプラン:マルファイトはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。