MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

マルファイト vs モルデカイザー

マルファイトのモルデカイザー戦の勝率は?

トップでマルファイトはモルデカイザー相手に、観測したランク戦3,782試合で勝率47%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではマルファイトが925ゴールド不利です。

15分時点のマルファイト

15分まで続いた3,763試合の中央値で見たモルデカイザーとの差。

マルファイトはモルデカイザーのカウンターですか?

ノーです。逆向きのマッチアップで、モルデカイザーがランクトップ3,782試合の53%を取っています。それでもマルファイトで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。

マルファイトでモルデカイザーに勝つ方法

マルファイトが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは971試合で58%。ビハインドだと2,809試合で43%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード58%971
10:00にゴールドビハインド43%2,809
ファーストブラッド54%1,572
10:00でキル有利55%1,011
10:00でCS有利58%551
10:00で0デス55%1,145
15:00で0デス59%519

このレーンの初デスの中央値は7:07、レベル6スパイクは5:34あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

トップのマルファイトは何をビルドする?

モルデカイザー相手に限ると、マルファイトが最初に完成させるのはホロウ レディアンスが最多です。このマッチアップ798試合で48.5%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはマリグナンス、ストームサージ、シャドウフレイム。59試合で49.2%です。

マルファイトが最も多く完成させるコアはサンファイア イージス、ソーンメイル、フローズン ハート。3つ完成した2,504試合で60.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていサンファイア イージスです(19,247試合)。

スキルプラン:マルファイトはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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