MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
マルファイト vs モルデカイザー
マルファイトのモルデカイザー戦の勝率は?
トップでマルファイトはモルデカイザー相手に、観測したランク戦3,782試合で勝率47%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではマルファイトが925ゴールド不利です。
15分時点のマルファイト
- ゴールド: -925
- CS: -26
- 経験値: -738
15分まで続いた3,763試合の中央値で見たモルデカイザーとの差。
マルファイトはモルデカイザーのカウンターですか?
ノーです。逆向きのマッチアップで、モルデカイザーがランクトップ3,782試合の53%を取っています。それでもマルファイトで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。
マルファイトでモルデカイザーに勝つ方法
マルファイトが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは971試合で58%。ビハインドだと2,809試合で43%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 58% | 971 |
| 10:00にゴールドビハインド | 43% | 2,809 |
| ファーストブラッド | 54% | 1,572 |
| 10:00でキル有利 | 55% | 1,011 |
| 10:00でCS有利 | 58% | 551 |
| 10:00で0デス | 55% | 1,145 |
| 15:00で0デス | 59% | 519 |
このレーンの初デスの中央値は7:07、レベル6スパイクは5:34あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
トップのマルファイトは何をビルドする?
モルデカイザー相手に限ると、マルファイトが最初に完成させるのはホロウ レディアンスが最多です。このマッチアップ798試合で48.5%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはマリグナンス、ストームサージ、シャドウフレイム。59試合で49.2%です。
マルファイトが最も多く完成させるコアはサンファイア イージス、ソーンメイル、フローズン ハート。3つ完成した2,504試合で60.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていサンファイア イージスです(19,247試合)。
スキルプラン:マルファイトはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。