MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ルル vs ジャンナ
ルルとジャンナ、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート3,687試合を数えると、ルルはジャンナに47%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではルルが51ゴールド不利です。
15分時点のルル
- ゴールド: -51
- CS: 0
- 経験値: +66
15分まで続いた3,664試合の中央値で見たジャンナとの差。
ルルはジャンナのカウンターですか?
今回はノーです。ジャンナがここで数えたランクサポート3,687試合の54%を勝っています。それでもルル使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。
ジャンナに対するルルのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ルルはこのマッチアップ1,794試合で57%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,890試合基準で37%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 57% | 1,794 |
| 10:00にゴールドビハインド | 37% | 1,890 |
| ファーストブラッド | 52% | 1,223 |
| 10:00でキル有利 | 51% | 985 |
| 10:00でCS有利 | 44% | 1,806 |
| 10:00で0デス | 54% | 1,177 |
| 15:00で0デス | 63% | 522 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:35付近、レベル6は8:36ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのルル、実際に積むアイテム
ジャンナ相手に限ると、ルルが最初に完成させるのはアーデント センサーが最多です。このマッチアップ1,132試合で46.6%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはアーデント センサー、ムーンストーンの再生、リデンプション。85試合で55.3%です。
ルルが最も多く完成させるコアはアーデント センサー、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,503試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていアーデント センサーです(42,122試合)。
スキルプラン:ルルはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。