MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ルル vs ジャンナ

ルルとジャンナ、サポートで勝ち越しているのはどっち?

ランクサポート3,687試合を数えると、ルルはジャンナに47%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではルルが51ゴールド不利です。

15分時点のルル

15分まで続いた3,664試合の中央値で見たジャンナとの差。

ルルはジャンナのカウンターですか?

今回はノーです。ジャンナがここで数えたランクサポート3,687試合の54%を勝っています。それでもルル使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。

ジャンナに対するルルのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ルルはこのマッチアップ1,794試合で57%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,890試合基準で37%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード57%1,794
10:00にゴールドビハインド37%1,890
ファーストブラッド52%1,223
10:00でキル有利51%985
10:00でCS有利44%1,806
10:00で0デス54%1,177
15:00で0デス63%522

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:35付近、レベル6は8:36ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

サポートのルル、実際に積むアイテム

ジャンナ相手に限ると、ルルが最初に完成させるのはアーデント センサーが最多です。このマッチアップ1,132試合で46.6%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはアーデント センサー、ムーンストーンの再生、リデンプション。85試合で55.3%です。

ルルが最も多く完成させるコアはアーデント センサー、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,503試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていアーデント センサーです(42,122試合)。

スキルプラン:ルルはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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