MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ルル vs バード
ルルとバード、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート4,448試合を数えると、ルルはバードに48%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではルルが258ゴールド不利です。
15分時点のルル
- ゴールド: -258
- CS: +3
- 経験値: -38
15分まで続いた4,424試合の中央値で見たバードとの差。
ルルはバードのカウンターですか?
今回はノーです。バードがここで数えたランクサポート4,448試合の52%を勝っています。それでもルル使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。
バードに対するルルのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ルルはこのマッチアップ1,756試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと2,690試合基準で40%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 60% | 1,756 |
| 10:00にゴールドビハインド | 40% | 2,690 |
| ファーストブラッド | 56% | 1,578 |
| 10:00でキル有利 | 57% | 1,098 |
| 10:00でCS有利 | 47% | 2,820 |
| 10:00で0デス | 55% | 1,328 |
| 15:00で0デス | 63% | 548 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:19付近、レベル6は8:43ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのルル、実際に積むアイテム
バード相手に限ると、ルルが最初に完成させるのはアーデント センサーが最多です。このマッチアップ1,360試合で47.5%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはアーデント センサー、ムーンストーンの再生、リデンプション。86試合で60.5%です。
ルルが最も多く完成させるコアはアーデント センサー、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,503試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていアーデント センサーです(42,122試合)。
スキルプラン:ルルはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。