MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
リサンドラ vs ビクター
リサンドラとビクター、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド2,238試合を数えると、リサンドラはビクターに48%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではリサンドラが214ゴールド不利です。
15分時点のリサンドラ
- ゴールド: -214
- CS: -9
- 経験値: -377
15分まで続いた2,226試合の中央値で見たビクターとの差。
リサンドラはビクターのカウンターですか?
今回はノーです。ビクターがここで数えたランクミッド2,238試合の52%を勝っています。それでもリサンドラ使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。
ビクターに対するリサンドラのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、リサンドラはこのマッチアップ1,018試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,220試合基準で38%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 60% | 1,018 |
| 10:00にゴールドビハインド | 38% | 1,220 |
| ファーストブラッド | 56% | 1,042 |
| 10:00でキル有利 | 58% | 805 |
| 10:00でCS有利 | 57% | 711 |
| 10:00で0デス | 59% | 703 |
| 15:00で0デス | 66% | 280 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:56付近、レベル6は5:27ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのリサンドラ、実際に積むアイテム
ビクター相手に限ると、リサンドラが最初に完成させるのはマリグナンスが最多です。このマッチアップ722試合で45.6%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。131試合で55.0%です。
リサンドラが最も多く完成させるコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した4,627試合で55.0%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていマリグナンスです(22,161試合)。
スキルプラン:リサンドラはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。