MacroMindのマッチアップデータ — 実際のランク戦、意見ではありません

Lillia vs Lee Sin

ジャングルのLillia vs Lee Sin:多く勝つのはどっち?

ランクジャングル2,301試合を数えると、LilliaはLee Sinに52%勝っています。実際の試合から出た観測勝率で、このページの数値にはすべて試合数が添えてあります。

15分時点で、中央値の試合ではLilliaが183ゴールド不利です。

LilliaはLee Sinのカウンターですか?

ここではカウンター判定なし。Lilliaは2,301試合で52%、このサンプル規模のノイズ帯の中です。ピック単体では決まらず、差は下の状況で生まれます。自分がうまく扱える側を選びましょう。

Lee Sinに対するLilliaのゲームプラン

10:00にゴールド300リードなら、Lilliaはこのマッチアップ1,008試合で63%勝ちます。同じ時点で300ビハインドだと1,292試合基準で43%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールド300リード63%1,008
10:00にゴールド300ビハインド43%1,292
ファーストブラッド59%1,317
10:00でキル有利64%619
10:00でCS有利58%1,481
10:00で0デス62%695
15:00で0デス73%321

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:35付近、レベル6は6:59ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのLillia、実際に積むアイテム

Lee Sin相手に限ると、Lilliaが最初に完成させるのはLiandry's Tormentが最多です。このマッチアップ819試合で57.0%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはLiandry's Torment, Riftmaker, Zhonya's Hourglass。252試合で64.7%です。

Lilliaが最も多く完成させるコアはLiandry's Torment, Riftmaker, Zhonya's Hourglass。3つ完成した5,132試合で55.6%です。全マッチアップ、パッチ16.1-16.12集計。

開始アイテムはGustwalker Hatchling + Health Potionが主流で、最初に完成するのはたいていLiandry's Tormentです(17,760試合)。

スキルプラン:LilliaはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。