MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
リー・シン vs キンドレッド
リー・シンとキンドレッド、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?
ランクジャングル2,524試合を数えると、リー・シンはキンドレッドに50%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではリー・シンが154ゴールド有利です。
15分時点のリー・シン
- ゴールド: +154
- CS: -1
- 経験値: +67
15分まで続いた2,515試合の中央値で見たキンドレッドとの差。
リー・シンはキンドレッドのカウンターですか?
数字上は互角で、リー・シンは50%(2,524試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
キンドレッドに対するリー・シンのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、リー・シンはこのマッチアップ1,390試合で59%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,133試合基準で39%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 59% | 1,390 |
| 10:00にゴールドビハインド | 39% | 1,133 |
| ファーストブラッド | 55% | 1,714 |
| 10:00でキル有利 | 58% | 1,260 |
| 10:00でCS有利 | 58% | 1,183 |
| 10:00で0デス | 63% | 664 |
| 15:00で0デス | 80% | 301 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:12付近、レベル6は7:14ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ジャングルのリー・シン、実際に積むアイテム
キンドレッド相手に限ると、リー・シンが最初に完成させるのは赤月の刃が最多です。このマッチアップ591試合で49.9%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは赤月の刃、サンダード スカイ、デス ダンス。114試合で55.3%です。
リー・シンが最も多く完成させるコアは赤月の刃、サンダード スカイ、デス ダンス。3つ完成した7,800試合で55.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい赤月の刃です(42,236試合)。
スキルプラン:リー・シンはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。