MacroMindのマッチアップデータ — 実際のランク戦、意見ではありません

Lee Sin vs Kindred

ジャングルのLee Sin vs Kindred:多く勝つのはどっち?

ランクジャングル2,524試合を数えると、Lee SinはKindredに50%勝っています。実際の試合から出た観測勝率で、このページの数値にはすべて試合数が添えてあります。

15分時点で、中央値の試合ではLee Sinが154ゴールド有利です。

Lee SinはKindredのカウンターですか?

ここではカウンター判定なし。Lee Sinは2,524試合で50%、このサンプル規模のノイズ帯の中です。ピック単体では決まらず、差は下の状況で生まれます。自分がうまく扱える側を選びましょう。

Kindredに対するLee Sinのゲームプラン

10:00にゴールド300リードなら、Lee Sinはこのマッチアップ1,390試合で59%勝ちます。同じ時点で300ビハインドだと1,133試合基準で39%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールド300リード59%1,390
10:00にゴールド300ビハインド39%1,133
ファーストブラッド55%1,714
10:00でキル有利58%1,260
10:00でCS有利58%1,183
10:00で0デス63%664
15:00で0デス80%301

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:12付近、レベル6は7:14ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのLee Sin、実際に積むアイテム

Kindred相手に限ると、Lee Sinが最初に完成させるのはEclipseが最多です。このマッチアップ591試合で49.9%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはEclipse, Sundered Sky, Death's Dance。114試合で55.3%です。

Lee Sinが最も多く完成させるコアはEclipse, Sundered Sky, Death's Dance。3つ完成した7,800試合で55.5%です。全マッチアップ、パッチ16.1-16.12集計。

開始アイテムはScorchclaw Pup + Health Potionが主流で、最初に完成するのはたいていEclipseです(42,236試合)。

スキルプラン:Lee SinはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。