MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

リー・シン vs キンドレッド

リー・シンとキンドレッド、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル2,524試合を数えると、リー・シンはキンドレッドに50%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではリー・シンが154ゴールド有利です。

15分時点のリー・シン

15分まで続いた2,515試合の中央値で見たキンドレッドとの差。

リー・シンはキンドレッドのカウンターですか?

数字上は互角で、リー・シンは50%(2,524試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

キンドレッドに対するリー・シンのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、リー・シンはこのマッチアップ1,390試合で59%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,133試合基準で39%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード59%1,390
10:00にゴールドビハインド39%1,133
ファーストブラッド55%1,714
10:00でキル有利58%1,260
10:00でCS有利58%1,183
10:00で0デス63%664
15:00で0デス80%301

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:12付近、レベル6は7:14ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのリー・シン、実際に積むアイテム

キンドレッド相手に限ると、リー・シンが最初に完成させるのは赤月の刃が最多です。このマッチアップ591試合で49.9%。

このマッチアップで最も多く完成したコアは赤月の刃、サンダード スカイ、デス ダンス。114試合で55.3%です。

リー・シンが最も多く完成させるコアは赤月の刃、サンダード スカイ、デス ダンス。3つ完成した7,800試合で55.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい赤月の刃です(42,236試合)。

スキルプラン:リー・シンはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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