MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
リー・シン vs カーサス
リー・シンとカーサス、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?
ランクジャングル1,333試合を数えると、リー・シンはカーサスに49%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではリー・シンが209ゴールド不利です。
15分時点のリー・シン
- ゴールド: -209
- CS: -19
- 経験値: -594
15分まで続いた1,333試合の中央値で見たカーサスとの差。
リー・シンはカーサスのカウンターですか?
数字上は互角で、リー・シンは49%(1,333試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
カーサスに対するリー・シンのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、リー・シンはこのマッチアップ636試合で62%勝ちます。同じ時点でビハインドだと697試合基準で37%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 62% | 636 |
| 10:00にゴールドビハインド | 37% | 697 |
| ファーストブラッド | 54% | 963 |
| 10:00でキル有利 | 58% | 714 |
| 10:00でCS有利 | 60% | 284 |
| 10:00で0デス | 65% | 304 |
| 15:00で0デス | 79% | 123 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:04付近、レベル6は7:14ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ジャングルのリー・シン、実際に積むアイテム
カーサス相手に限ると、リー・シンが最初に完成させるのは赤月の刃が最多です。このマッチアップ326試合で48.2%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは赤月の刃、サンダード スカイ、マルモティウスの胃袋。49試合で49.0%です。
リー・シンが最も多く完成させるコアは赤月の刃、サンダード スカイ、デス ダンス。3つ完成した7,800試合で55.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい赤月の刃です(42,236試合)。
スキルプラン:リー・シンはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。