MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
リー・シン vs ジャーヴァンⅣ
リー・シンとジャーヴァンⅣ、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?
ランクジャングル6,743試合を数えると、リー・シンはジャーヴァンⅣに49%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではリー・シンが263ゴールド有利です。
15分時点のリー・シン
- ゴールド: +263
- CS: +1
- 経験値: +129
15分まで続いた6,698試合の中央値で見たジャーヴァンⅣとの差。
リー・シンはジャーヴァンⅣのカウンターですか?
今回はノーです。ジャーヴァンⅣがここで数えたランクジャングル6,743試合の51%を勝っています。それでもリー・シン使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。
ジャーヴァンⅣに対するリー・シンのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、リー・シンはこのマッチアップ3,920試合で58%勝ちます。同じ時点でビハインドだと2,818試合基準で36%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 58% | 3,920 |
| 10:00にゴールドビハインド | 36% | 2,818 |
| ファーストブラッド | 53% | 4,613 |
| 10:00でキル有利 | 56% | 3,483 |
| 10:00でCS有利 | 57% | 3,337 |
| 10:00で0デス | 62% | 1,629 |
| 15:00で0デス | 76% | 639 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:18付近、レベル6は7:09ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ジャングルのリー・シン、実際に積むアイテム
ジャーヴァンⅣ相手に限ると、リー・シンが最初に完成させるのは赤月の刃が最多です。このマッチアップ1,595試合で47.6%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは赤月の刃、サンダード スカイ、デス ダンス。320試合で53.8%です。
リー・シンが最も多く完成させるコアは赤月の刃、サンダード スカイ、デス ダンス。3つ完成した7,800試合で55.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい赤月の刃です(42,236試合)。
スキルプラン:リー・シンはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。