MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ジェイス vs ジャーヴァンⅣ
ジェイスとジャーヴァンⅣ、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?
ランクジャングル1,352試合を数えると、ジェイスはジャーヴァンⅣに50%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではジェイスが723ゴールド有利です。
15分時点のジェイス
- ゴールド: +723
- CS: +10
- 経験値: +332
15分まで続いた1,348試合の中央値で見たジャーヴァンⅣとの差。
ジェイスはジャーヴァンⅣのカウンターですか?
数字上は互角で、ジェイスは50%(1,352試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
ジャーヴァンⅣに対するジェイスのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ジェイスはこのマッチアップ914試合で55%勝ちます。同じ時点でビハインドだと438試合基準で39%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 55% | 914 |
| 10:00にゴールドビハインド | 39% | 438 |
| ファーストブラッド | 57% | 781 |
| 10:00でキル有利 | 58% | 553 |
| 10:00でCS有利 | 55% | 873 |
| 10:00で0デス | 61% | 287 |
| 15:00で0デス | 76% | 106 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが5:50付近、レベル6は6:55ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ジャングルのジェイス、実際に積むアイテム
ジャーヴァンⅣ相手に限ると、ジェイスが最初に完成させるのは妖夢の霊剣が最多です。このマッチアップ516試合で48.8%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは妖夢の霊剣、オポチュニティー、セリルダの怨恨。116試合で50.9%です。
ジェイスが最も多く完成させるコアは妖夢の霊剣、オポチュニティー、ナイト エッジ。3つ完成した3,541試合で52.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい妖夢の霊剣です(14,088試合)。
スキルプラン:ジェイスはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。