MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
イレリア vs ジャックス
イレリアのジャックス戦の勝率は?
トップでイレリアはジャックス相手に、観測したランク戦2,357試合で勝率45%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではイレリアが260ゴールド不利です。
15分時点のイレリア
- ゴールド: -260
- CS: +6
- 経験値: -545
15分まで続いた2,345試合の中央値で見たジャックスとの差。
イレリアはジャックスのカウンターですか?
ノーです。逆向きのマッチアップで、ジャックスがランクトップ2,357試合の55%を取っています。それでもイレリアで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。
イレリアでジャックスに勝つ方法
イレリアが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,139試合で57%。ビハインドだと1,218試合で34%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 57% | 1,139 |
| 10:00にゴールドビハインド | 34% | 1,218 |
| ファーストブラッド | 52% | 1,101 |
| 10:00でキル有利 | 60% | 863 |
| 10:00でCS有利 | 53% | 1,372 |
| 10:00で0デス | 64% | 247 |
| 15:00で0デス | 66% | 96 |
このレーンの初デスの中央値は3:41、レベル6スパイクは5:42あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
トップのイレリアは何をビルドする?
ジャックス相手に限ると、イレリアが最初に完成させるのはルインドキング ブレードが最多です。このマッチアップ1,199試合で47.0%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはルインドキング ブレード、ハルブレイカー、ウィッツ エンド。198試合で49.0%です。
イレリアが最も多く完成させるコアはルインドキング ブレード、ハルブレイカー、ウィッツ エンド。3つ完成した5,176試合で58.0%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていルインドキング ブレードです(29,930試合)。
スキルプラン:イレリアはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。