MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

イレリア vs ジャックス

イレリアのジャックス戦の勝率は?

トップでイレリアはジャックス相手に、観測したランク戦2,357試合で勝率45%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではイレリアが260ゴールド不利です。

15分時点のイレリア

15分まで続いた2,345試合の中央値で見たジャックスとの差。

イレリアはジャックスのカウンターですか?

ノーです。逆向きのマッチアップで、ジャックスがランクトップ2,357試合の55%を取っています。それでもイレリアで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。

イレリアでジャックスに勝つ方法

イレリアが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,139試合で57%。ビハインドだと1,218試合で34%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード57%1,139
10:00にゴールドビハインド34%1,218
ファーストブラッド52%1,101
10:00でキル有利60%863
10:00でCS有利53%1,372
10:00で0デス64%247
15:00で0デス66%96

このレーンの初デスの中央値は3:41、レベル6スパイクは5:42あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

トップのイレリアは何をビルドする?

ジャックス相手に限ると、イレリアが最初に完成させるのはルインドキング ブレードが最多です。このマッチアップ1,199試合で47.0%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはルインドキング ブレード、ハルブレイカー、ウィッツ エンド。198試合で49.0%です。

イレリアが最も多く完成させるコアはルインドキング ブレード、ハルブレイカー、ウィッツ エンド。3つ完成した5,176試合で58.0%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていルインドキング ブレードです(29,930試合)。

スキルプラン:イレリアはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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