MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ジャックス vs グレイブス

ジャックスとグレイブス、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル2,012試合を数えると、ジャックスはグレイブスに50%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではジャックスが351ゴールド不利です。

15分時点のジャックス

15分まで続いた1,996試合の中央値で見たグレイブスとの差。

ジャックスはグレイブスのカウンターですか?

数字上は互角で、ジャックスは50%(2,012試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

グレイブスに対するジャックスのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ジャックスはこのマッチアップ793試合で62%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,219試合基準で41%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード62%793
10:00にゴールドビハインド41%1,219
ファーストブラッド55%1,256
10:00でキル有利60%779
10:00でCS有利62%616
10:00で0デス61%551
15:00で0デス70%243

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:42付近、レベル6は7:18ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのジャックス、実際に積むアイテム

グレイブス相手に限ると、ジャックスが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ614試合で51.8%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、サンダード スカイ、ゾーニャの砂時計。140試合で58.6%です。

ジャックスが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、サンダード スカイ、ゾーニャの砂時計。3つ完成した2,303試合で58.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはガストウォーカーの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(9,957試合)。

スキルプラン:ジャックスはWを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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