MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ジャックス vs グレイブス
ジャックスとグレイブス、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?
ランクジャングル2,012試合を数えると、ジャックスはグレイブスに50%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではジャックスが351ゴールド不利です。
15分時点のジャックス
- ゴールド: -351
- CS: -11
- 経験値: -289
15分まで続いた1,996試合の中央値で見たグレイブスとの差。
ジャックスはグレイブスのカウンターですか?
数字上は互角で、ジャックスは50%(2,012試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
グレイブスに対するジャックスのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ジャックスはこのマッチアップ793試合で62%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,219試合基準で41%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 62% | 793 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 1,219 |
| ファーストブラッド | 55% | 1,256 |
| 10:00でキル有利 | 60% | 779 |
| 10:00でCS有利 | 62% | 616 |
| 10:00で0デス | 61% | 551 |
| 15:00で0デス | 70% | 243 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:42付近、レベル6は7:18ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ジャングルのジャックス、実際に積むアイテム
グレイブス相手に限ると、ジャックスが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ614試合で51.8%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、サンダード スカイ、ゾーニャの砂時計。140試合で58.6%です。
ジャックスが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、サンダード スカイ、ゾーニャの砂時計。3つ完成した2,303試合で58.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはガストウォーカーの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(9,957試合)。
スキルプラン:ジャックスはWを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。