MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ジャーヴァンⅣ vs エコー

ジャーヴァンⅣとエコー、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル2,149試合を数えると、ジャーヴァンⅣはエコーに50%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではジャーヴァンⅣが150ゴールド不利です。

15分時点のジャーヴァンⅣ

15分まで続いた2,144試合の中央値で見たエコーとの差。

ジャーヴァンⅣはエコーのカウンターですか?

数字上は互角で、ジャーヴァンⅣは50%(2,149試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

エコーに対するジャーヴァンⅣのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ジャーヴァンⅣはこのマッチアップ1,028試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,121試合基準で41%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード60%1,028
10:00にゴールドビハインド41%1,121
ファーストブラッド54%1,374
10:00でキル有利59%825
10:00でCS有利57%1,061
10:00で0デス59%744
15:00で0デス70%328

ここの中央値の試合では、最初のデスが7:12付近、レベル6は7:06ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのジャーヴァンⅣ、実際に積むアイテム

エコー相手に限ると、ジャーヴァンⅣが最初に完成させるのはサンダード スカイが最多です。このマッチアップ485試合で51.8%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはサンダード スカイ、ブラック クリーバー、フローズン ハート。57試合で64.9%です。

ジャーヴァンⅣが最も多く完成させるコアはサンダード スカイ、ブラック クリーバー、フローズン ハート。3つ完成した2,758試合で55.0%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていサンダード スカイです(20,439試合)。

スキルプラン:ジャーヴァンⅣはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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