MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

イレリア vs ゼド

イレリアとゼド、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド1,996試合を数えると、イレリアはゼドに55%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではイレリアが590ゴールド有利です。

15分時点のイレリア

15分まで続いた1,987試合の中央値で見たゼドとの差。

イレリアはゼドのカウンターですか?

数えた結果はイエス。イレリアはゼド相手のランクミッド1,996試合で55%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのイレリアの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。

ゼドに対するイレリアのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、イレリアはこのマッチアップ1,231試合で62%勝ちます。同じ時点でビハインドだと765試合基準で43%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード62%1,231
10:00にゴールドビハインド43%765
ファーストブラッド59%1,024
10:00でキル有利65%838
10:00でCS有利57%1,677
10:00で0デス66%286
15:00で0デス68%84

ここの中央値の試合では、最初のデスが4:11付近、レベル6は5:22ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのイレリア、実際に積むアイテム

ゼド相手に限ると、イレリアが最初に完成させるのはルインドキング ブレードが最多です。このマッチアップ1,148試合で53.0%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはルインドキング ブレード、クラーケン スレイヤー、デス ダンス。169試合で53.3%です。

イレリアが最も多く完成させるコアはルインドキング ブレード、ウィッツ エンド、デス ダンス。3つ完成した2,078試合で49.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていルインドキング ブレードです(21,148試合)。

スキルプラン:イレリアはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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