MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
イレリア vs ゼド
イレリアとゼド、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド1,996試合を数えると、イレリアはゼドに55%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではイレリアが590ゴールド有利です。
15分時点のイレリア
- ゴールド: +590
- CS: +24
- 経験値: +381
15分まで続いた1,987試合の中央値で見たゼドとの差。
イレリアはゼドのカウンターですか?
数えた結果はイエス。イレリアはゼド相手のランクミッド1,996試合で55%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのイレリアの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。
ゼドに対するイレリアのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、イレリアはこのマッチアップ1,231試合で62%勝ちます。同じ時点でビハインドだと765試合基準で43%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 62% | 1,231 |
| 10:00にゴールドビハインド | 43% | 765 |
| ファーストブラッド | 59% | 1,024 |
| 10:00でキル有利 | 65% | 838 |
| 10:00でCS有利 | 57% | 1,677 |
| 10:00で0デス | 66% | 286 |
| 15:00で0デス | 68% | 84 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが4:11付近、レベル6は5:22ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのイレリア、実際に積むアイテム
ゼド相手に限ると、イレリアが最初に完成させるのはルインドキング ブレードが最多です。このマッチアップ1,148試合で53.0%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはルインドキング ブレード、クラーケン スレイヤー、デス ダンス。169試合で53.3%です。
イレリアが最も多く完成させるコアはルインドキング ブレード、ウィッツ エンド、デス ダンス。3つ完成した2,078試合で49.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていルインドキング ブレードです(21,148試合)。
スキルプラン:イレリアはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。