MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
イレリア vs ヨネ
イレリアのヨネ戦の勝率は?
トップでイレリアはヨネ相手に、観測したランク戦1,508試合で勝率55%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではイレリアが1,679ゴールド有利です。
15分時点のイレリア
- ゴールド: +1,679
- CS: +31
- 経験値: +1,329
15分まで続いた1,492試合の中央値で見たヨネとの差。
イレリアはヨネのカウンターですか?
イエスです。イレリアはヨネ相手のランクトップ1,508試合で55%勝っています。このレーンでは本物の有利なので、それを活かして戦いましょう。下の10:00の行が、イレリアがリードからどれだけ試合を決め切るか、ヨネがどれだけ取り返すかを示します。
イレリアでヨネに勝つ方法
イレリアが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,049試合で63%。ビハインドだと458試合で35%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 63% | 1,049 |
| 10:00にゴールドビハインド | 35% | 458 |
| ファーストブラッド | 63% | 879 |
| 10:00でキル有利 | 65% | 847 |
| 10:00でCS有利 | 60% | 1,148 |
| 10:00で0デス | 73% | 255 |
| 15:00で0デス | 79% | 104 |
このレーンの初デスの中央値は4:13、レベル6スパイクは5:29あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
トップのイレリアは何をビルドする?
ヨネ相手に限ると、イレリアが最初に完成させるのはルインドキング ブレードが最多です。このマッチアップ707試合で56.4%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはルインドキング ブレード、ハルブレイカー、ウィッツ エンド。115試合で59.1%です。
イレリアが最も多く完成させるコアはルインドキング ブレード、ハルブレイカー、ウィッツ エンド。3つ完成した5,176試合で58.0%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていルインドキング ブレードです(29,930試合)。
スキルプラン:イレリアはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。