MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

イレリア vs アーリ

イレリアのアーリ戦の勝率は?

ミッドでイレリアはアーリ相手に、観測したランク戦1,984試合で勝率50%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではイレリアが874ゴールド有利です。

15分時点のイレリア

15分まで続いた1,979試合の中央値で見たアーリとの差。

イレリアはアーリのカウンターですか?

判定するには接戦すぎます。イレリアは1,984試合で50%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。

イレリアでアーリに勝つ方法

イレリアが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,322試合で58%。ビハインドだと661試合で33%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード58%1,322
10:00にゴールドビハインド33%661
ファーストブラッド55%1,053
10:00でキル有利61%911
10:00でCS有利54%1,592
10:00で0デス58%291
15:00で0デス76%103

このレーンの初デスの中央値は4:03、レベル6スパイクは5:27あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

ミッドのイレリアは何をビルドする?

アーリ相手に限ると、イレリアが最初に完成させるのはルインドキング ブレードが最多です。このマッチアップ1,102試合で49.4%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはルインドキング ブレード、ハルブレイカー、ウィッツ エンド。111試合で54.1%です。

イレリアが最も多く完成させるコアはルインドキング ブレード、ウィッツ エンド、デス ダンス。3つ完成した2,078試合で49.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていルインドキング ブレードです(21,148試合)。

スキルプラン:イレリアはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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