MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
フェイ vs ゼラス
フェイとゼラス、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド2,402試合を数えると、フェイはゼラスに45%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではフェイが289ゴールド不利です。
15分時点のフェイ
- ゴールド: -289
- CS: +1
- 経験値: -295
15分まで続いた2,394試合の中央値で見たゼラスとの差。
フェイはゼラスのカウンターですか?
今回はノーです。ゼラスがここで数えたランクミッド2,402試合の55%を勝っています。それでもフェイ使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。
ゼラスに対するフェイのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、フェイはこのマッチアップ1,028試合で55%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,374試合基準で38%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 55% | 1,028 |
| 10:00にゴールドビハインド | 38% | 1,374 |
| ファーストブラッド | 52% | 940 |
| 10:00でキル有利 | 56% | 634 |
| 10:00でCS有利 | 49% | 1,310 |
| 10:00で0デス | 54% | 638 |
| 15:00で0デス | 63% | 262 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:23付近、レベル6は5:19ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのフェイ、実際に積むアイテム
ゼラス相手に限ると、フェイが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ866試合で45.6%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。127試合で52.0%です。
フェイが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。3つ完成した3,487試合で53.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(22,835試合)。
スキルプラン:フェイはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。