MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

フェイ vs ゼラス

フェイとゼラス、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド2,402試合を数えると、フェイはゼラスに45%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではフェイが289ゴールド不利です。

15分時点のフェイ

15分まで続いた2,394試合の中央値で見たゼラスとの差。

フェイはゼラスのカウンターですか?

今回はノーです。ゼラスがここで数えたランクミッド2,402試合の55%を勝っています。それでもフェイ使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。

ゼラスに対するフェイのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、フェイはこのマッチアップ1,028試合で55%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,374試合基準で38%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード55%1,028
10:00にゴールドビハインド38%1,374
ファーストブラッド52%940
10:00でキル有利56%634
10:00でCS有利49%1,310
10:00で0デス54%638
15:00で0デス63%262

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:23付近、レベル6は5:19ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのフェイ、実際に積むアイテム

ゼラス相手に限ると、フェイが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ866試合で45.6%。

このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。127試合で52.0%です。

フェイが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。3つ完成した3,487試合で53.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(22,835試合)。

スキルプラン:フェイはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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