MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
フェイ vs ツイステッド・フェイト
フェイとツイステッド・フェイト、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド1,519試合を数えると、フェイはツイステッド・フェイトに48%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではフェイが276ゴールド不利です。
15分時点のフェイ
- ゴールド: -276
- CS: +14
- 経験値: +334
15分まで続いた1,514試合の中央値で見たツイステッド・フェイトとの差。
フェイはツイステッド・フェイトのカウンターですか?
数字上は互角で、フェイは48%(1,519試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
ツイステッド・フェイトに対するフェイのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、フェイはこのマッチアップ621試合で58%勝ちます。同じ時点でビハインドだと897試合基準で42%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 58% | 621 |
| 10:00にゴールドビハインド | 42% | 897 |
| ファーストブラッド | 53% | 783 |
| 10:00でキル有利 | 54% | 542 |
| 10:00でCS有利 | 50% | 1,115 |
| 10:00で0デス | 54% | 546 |
| 15:00で0デス | 64% | 213 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが7:42付近、レベル6は5:12ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのフェイ、実際に積むアイテム
ツイステッド・フェイト相手に限ると、フェイが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ561試合で45.6%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。79試合で50.6%です。
フェイが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。3つ完成した3,487試合で53.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(22,835試合)。
スキルプラン:フェイはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。