MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

フェイ vs オリアナ

フェイとオリアナ、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド1,564試合を数えると、フェイはオリアナに51%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではフェイが47ゴールド有利です。

15分時点のフェイ

15分まで続いた1,550試合の中央値で見たオリアナとの差。

フェイはオリアナのカウンターですか?

数字上は互角で、フェイは51%(1,564試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

オリアナに対するフェイのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、フェイはこのマッチアップ788試合で62%勝ちます。同じ時点でビハインドだと775試合基準で41%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード62%788
10:00にゴールドビハインド41%775
ファーストブラッド57%752
10:00でキル有利61%557
10:00でCS有利59%705
10:00で0デス58%539
15:00で0デス72%234

ここの中央値の試合では、最初のデスが7:29付近、レベル6は5:28ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのフェイ、実際に積むアイテム

オリアナ相手に限ると、フェイが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ475試合で52.8%。

このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。75試合で49.3%です。

フェイが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。3つ完成した3,487試合で53.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(22,835試合)。

スキルプラン:フェイはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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