MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
フェイ vs オリアナ
フェイとオリアナ、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド1,564試合を数えると、フェイはオリアナに51%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではフェイが47ゴールド有利です。
15分時点のフェイ
- ゴールド: +47
- CS: 0
- 経験値: +80
15分まで続いた1,550試合の中央値で見たオリアナとの差。
フェイはオリアナのカウンターですか?
数字上は互角で、フェイは51%(1,564試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
オリアナに対するフェイのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、フェイはこのマッチアップ788試合で62%勝ちます。同じ時点でビハインドだと775試合基準で41%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 62% | 788 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 775 |
| ファーストブラッド | 57% | 752 |
| 10:00でキル有利 | 61% | 557 |
| 10:00でCS有利 | 59% | 705 |
| 10:00で0デス | 58% | 539 |
| 15:00で0デス | 72% | 234 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが7:29付近、レベル6は5:28ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのフェイ、実際に積むアイテム
オリアナ相手に限ると、フェイが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ475試合で52.8%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。75試合で49.3%です。
フェイが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。3つ完成した3,487試合で53.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(22,835試合)。
スキルプラン:フェイはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。