MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
フェイ vs マルザハール
フェイとマルザハール、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド2,459試合を数えると、フェイはマルザハールに51%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではフェイが53ゴールド有利です。
15分時点のフェイ
- ゴールド: +53
- CS: -5
- 経験値: +134
15分まで続いた2,442試合の中央値で見たマルザハールとの差。
フェイはマルザハールのカウンターですか?
数字上は互角で、フェイは51%(2,459試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
マルザハールに対するフェイのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、フェイはこのマッチアップ1,293試合で58%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,165試合基準で42%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 58% | 1,293 |
| 10:00にゴールドビハインド | 42% | 1,165 |
| ファーストブラッド | 55% | 1,336 |
| 10:00でキル有利 | 57% | 968 |
| 10:00でCS有利 | 58% | 1,006 |
| 10:00で0デス | 54% | 1,078 |
| 15:00で0デス | 63% | 429 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが8:48付近、レベル6は5:09ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのフェイ、実際に積むアイテム
マルザハール相手に限ると、フェイが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ938試合で51.3%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。177試合で53.7%です。
フェイが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。3つ完成した3,487試合で53.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(22,835試合)。
スキルプラン:フェイはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。