MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

アーリ vs フェイ

アーリとフェイ、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド3,403試合を数えると、アーリはフェイに52%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではアーリが60ゴールド有利です。

15分時点のアーリ

15分まで続いた3,380試合の中央値で見たフェイとの差。

アーリはフェイのカウンターですか?

数字上は互角で、アーリは52%(3,403試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

フェイに対するアーリのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、アーリはこのマッチアップ1,747試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,652試合基準で42%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード61%1,747
10:00にゴールドビハインド42%1,652
ファーストブラッド58%1,860
10:00でキル有利61%1,470
10:00でCS有利59%1,314
10:00で0デス58%1,344
15:00で0デス66%631

ここの中央値の試合では、最初のデスが7:57付近、レベル6は5:18ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのアーリ、実際に積むアイテム

フェイ相手に限ると、アーリが最初に完成させるのはマリグナンスが最多です。このマッチアップ1,103試合で52.3%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。189試合で57.7%です。

アーリが最も多く完成させるコアはマリグナンス、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計。3つ完成した7,645試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていマリグナンスです(46,887試合)。

スキルプラン:アーリはQを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。

よく比較されるマッチアップ