MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ヘカリム vs ノクターン
ジャングルでヘカリムはどれくらいノクターンに勝つ?
ジャングルのヘカリムでノクターンと当たったランク戦は1,490試合、そのうち勝ったのは50%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではヘカリムが278ゴールド有利です。
15分時点のヘカリム
- ゴールド: +278
- CS: +11
- 経験値: +500
15分まで続いた1,485試合の中央値で見たノクターンとの差。
ヘカリムはノクターンのカウンターですか?
ここにカウンターはありません。1,490試合を数えたヘカリムの勝率は50%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。
ノクターン攻略:ヘカリムのゲームプラン
10:00のゴールドリードはヘカリムを881試合基準の60%に押し上げます。逆にビハインドでは609試合基準の35%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 60% | 881 |
| 10:00にゴールドビハインド | 35% | 609 |
| ファーストブラッド | 55% | 900 |
| 10:00でキル有利 | 59% | 624 |
| 10:00でCS有利 | 58% | 950 |
| 10:00で0デス | 56% | 401 |
| 15:00で0デス | 65% | 186 |
このレーンは中央値でだいたい6:20ごろに最初のデスが出て、レベル6は6:42前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきヘカリムのジャングルビルド
ノクターン相手に限ると、ヘカリムが最初に完成させるのはショウジンの矛が最多です。このマッチアップ378試合で47.1%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはショウジンの矛、ブラック クリーバー、デス ダンス。64試合で57.8%です。
ヘカリムが最も多く完成させるコアはショウジンの矛、ブラック クリーバー、デス ダンス。3つ完成した2,140試合で54.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはガストウォーカーの幼体が主流で、最初に完成するのはたいていショウジンの矛です(12,849試合)。
スキルプラン:ヘカリムはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。