MacroMindのマッチアップデータ — 実際のランク戦、意見ではありません
Hecarim vs Graves
ジャングルのHecarim vs Graves:多く勝つのはどっち?
ランクジャングル2,689試合を数えると、HecarimはGravesに49%勝っています。実際の試合から出た観測勝率で、このページの数値にはすべて試合数が添えてあります。
15分時点で、中央値の試合ではHecarimが123ゴールド有利です。
HecarimはGravesのカウンターですか?
ここではカウンター判定なし。Hecarimは2,689試合で49%、このサンプル規模のノイズ帯の中です。ピック単体では決まらず、差は下の状況で生まれます。自分がうまく扱える側を選びましょう。
Gravesに対するHecarimのゲームプラン
10:00にゴールド300リードなら、Hecarimはこのマッチアップ1,474試合で60%勝ちます。同じ時点で300ビハインドだと1,214試合基準で35%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールド300リード | 60% | 1,474 |
| 10:00にゴールド300ビハインド | 35% | 1,214 |
| ファーストブラッド | 54% | 1,729 |
| 10:00でキル有利 | 59% | 1,271 |
| 10:00でCS有利 | 56% | 1,621 |
| 10:00で0デス | 63% | 725 |
| 15:00で0デス | 74% | 326 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:10付近、レベル6は6:39ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ジャングルのHecarim、実際に積むアイテム
Graves相手に限ると、Hecarimが最初に完成させるのはSpear of Shojinが最多です。このマッチアップ679試合で46.1%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはSpear of Shojin, Black Cleaver, Death's Dance。130試合で55.4%です。
Hecarimが最も多く完成させるコアはSpear of Shojin, Black Cleaver, Death's Dance。3つ完成した2,140試合で54.1%です。全マッチアップ、パッチ16.1-16.12集計。
開始アイテムはGustwalker Hatchlingが主流で、最初に完成するのはたいていSpear of Shojinです(12,849試合)。
スキルプラン:HecarimはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。