MacroMindのマッチアップデータ — 実際のランク戦、意見ではありません

Hecarim vs Graves

ジャングルのHecarim vs Graves:多く勝つのはどっち?

ランクジャングル2,689試合を数えると、HecarimはGravesに49%勝っています。実際の試合から出た観測勝率で、このページの数値にはすべて試合数が添えてあります。

15分時点で、中央値の試合ではHecarimが123ゴールド有利です。

HecarimはGravesのカウンターですか?

ここではカウンター判定なし。Hecarimは2,689試合で49%、このサンプル規模のノイズ帯の中です。ピック単体では決まらず、差は下の状況で生まれます。自分がうまく扱える側を選びましょう。

Gravesに対するHecarimのゲームプラン

10:00にゴールド300リードなら、Hecarimはこのマッチアップ1,474試合で60%勝ちます。同じ時点で300ビハインドだと1,214試合基準で35%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールド300リード60%1,474
10:00にゴールド300ビハインド35%1,214
ファーストブラッド54%1,729
10:00でキル有利59%1,271
10:00でCS有利56%1,621
10:00で0デス63%725
15:00で0デス74%326

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:10付近、レベル6は6:39ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのHecarim、実際に積むアイテム

Graves相手に限ると、Hecarimが最初に完成させるのはSpear of Shojinが最多です。このマッチアップ679試合で46.1%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはSpear of Shojin, Black Cleaver, Death's Dance。130試合で55.4%です。

Hecarimが最も多く完成させるコアはSpear of Shojin, Black Cleaver, Death's Dance。3つ完成した2,140試合で54.1%です。全マッチアップ、パッチ16.1-16.12集計。

開始アイテムはGustwalker Hatchlingが主流で、最初に完成するのはたいていSpear of Shojinです(12,849試合)。

スキルプラン:HecarimはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。