MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ヘカリム vs グレイブス

ヘカリムとグレイブス、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル2,689試合を数えると、ヘカリムはグレイブスに49%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではヘカリムが123ゴールド有利です。

15分時点のヘカリム

15分まで続いた2,678試合の中央値で見たグレイブスとの差。

ヘカリムはグレイブスのカウンターですか?

数字上は互角で、ヘカリムは49%(2,689試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

グレイブスに対するヘカリムのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ヘカリムはこのマッチアップ1,474試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,214試合基準で35%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード60%1,474
10:00にゴールドビハインド35%1,214
ファーストブラッド54%1,729
10:00でキル有利59%1,271
10:00でCS有利56%1,621
10:00で0デス63%725
15:00で0デス74%326

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:10付近、レベル6は6:39ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのヘカリム、実際に積むアイテム

グレイブス相手に限ると、ヘカリムが最初に完成させるのはショウジンの矛が最多です。このマッチアップ679試合で46.1%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはショウジンの矛、ブラック クリーバー、デス ダンス。130試合で55.4%です。

ヘカリムが最も多く完成させるコアはショウジンの矛、ブラック クリーバー、デス ダンス。3つ完成した2,140試合で54.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはガストウォーカーの幼体が主流で、最初に完成するのはたいていショウジンの矛です(12,849試合)。

スキルプラン:ヘカリムはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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