MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

グウェン vs マルファイト

グウェンのマルファイト戦の勝率は?

トップでグウェンはマルファイト相手に、観測したランク戦1,379試合で勝率50%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではグウェンが341ゴールド有利です。

15分時点のグウェン

15分まで続いた1,376試合の中央値で見たマルファイトとの差。

グウェンはマルファイトのカウンターですか?

判定するには接戦すぎます。グウェンは1,379試合で50%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。

グウェンでマルファイトに勝つ方法

グウェンが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは904試合で54%。ビハインドだと475試合で41%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード54%904
10:00にゴールドビハインド41%475
ファーストブラッド54%599
10:00でキル有利58%447
10:00でCS有利52%1,107
10:00で0デス57%326
15:00で0デス59%123

このレーンの初デスの中央値は6:23、レベル6スパイクは5:26あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

トップのグウェンは何をビルドする?

マルファイト相手に限ると、グウェンが最初に完成させるのは黄昏と暁が最多です。このマッチアップ366試合で50.5%。

このマッチアップで最も多く完成したコアは黄昏と暁、ナッシャー トゥース、リフトメーカー。47試合で44.7%です。

グウェンが最も多く完成させるコアは黄昏と暁、ナッシャー トゥース、リフトメーカー。3つ完成した1,436試合で54.7%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黄昏と暁です(10,424試合)。

スキルプラン:グウェンはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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