MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
グウェン vs マルファイト
グウェンのマルファイト戦の勝率は?
トップでグウェンはマルファイト相手に、観測したランク戦1,379試合で勝率50%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではグウェンが341ゴールド有利です。
15分時点のグウェン
- ゴールド: +341
- CS: +18
- 経験値: +22
15分まで続いた1,376試合の中央値で見たマルファイトとの差。
グウェンはマルファイトのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。グウェンは1,379試合で50%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
グウェンでマルファイトに勝つ方法
グウェンが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは904試合で54%。ビハインドだと475試合で41%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 54% | 904 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 475 |
| ファーストブラッド | 54% | 599 |
| 10:00でキル有利 | 58% | 447 |
| 10:00でCS有利 | 52% | 1,107 |
| 10:00で0デス | 57% | 326 |
| 15:00で0デス | 59% | 123 |
このレーンの初デスの中央値は6:23、レベル6スパイクは5:26あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
トップのグウェンは何をビルドする?
マルファイト相手に限ると、グウェンが最初に完成させるのは黄昏と暁が最多です。このマッチアップ366試合で50.5%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは黄昏と暁、ナッシャー トゥース、リフトメーカー。47試合で44.7%です。
グウェンが最も多く完成させるコアは黄昏と暁、ナッシャー トゥース、リフトメーカー。3つ完成した1,436試合で54.7%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黄昏と暁です(10,424試合)。
スキルプラン:グウェンはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。