MacroMindのマッチアップデータ — 実際のランク戦、意見ではありません
Graves vs Fiddlesticks
ジャングルのGraves vs Fiddlesticks:多く勝つのはどっち?
ランクジャングル1,824試合を数えると、GravesはFiddlesticksに46%勝っています。実際の試合から出た観測勝率で、このページの数値にはすべて試合数が添えてあります。
15分時点で、中央値の試合ではGravesが394ゴールド有利です。
GravesはFiddlesticksのカウンターですか?
このサンプルではノーです。Fiddlesticksがここで数えたランクジャングル1,824試合の54%を勝ち、その差はノイズ帯を超えます。それでも{{champion}}が取れる場面はあります。下の条件付き勝率が、どこかを試合数つきで示します。
Fiddlesticksに対するGravesのゲームプラン
10:00にゴールド300リードなら、Gravesはこのマッチアップ1,120試合で52%勝ちます。同じ時点で300ビハインドだと704試合基準で35%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールド300リード | 52% | 1,120 |
| 10:00にゴールド300ビハインド | 35% | 704 |
| ファーストブラッド | 50% | 1,140 |
| 10:00でキル有利 | 54% | 785 |
| 10:00でCS有利 | 51% | 1,055 |
| 10:00で0デス | 55% | 587 |
| 15:00で0デス | 65% | 244 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが7:24付近、レベル6は7:00ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ジャングルのGraves、実際に積むアイテム
Fiddlesticks相手に限ると、Gravesが最初に完成させるのはHubrisが最多です。このマッチアップ690試合で47.2%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはHubris, The Collector, Lord Dominik's Regards。242試合で49.6%です。
Gravesが最も多く完成させるコアはHubris, The Collector, Lord Dominik's Regards。3つ完成した21,800試合で56.8%です。全マッチアップ、パッチ16.1-16.12集計。
開始アイテムはScorchclaw Pup + Health Potionが主流で、最初に完成するのはたいていHubrisです(51,316試合)。
スキルプラン:GravesはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。