MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

グレイブス vs フィドルスティックス

グレイブスとフィドルスティックス、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル1,824試合を数えると、グレイブスはフィドルスティックスに46%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではグレイブスが394ゴールド有利です。

15分時点のグレイブス

15分まで続いた1,819試合の中央値で見たフィドルスティックスとの差。

グレイブスはフィドルスティックスのカウンターですか?

今回はノーです。フィドルスティックスがここで数えたランクジャングル1,824試合の54%を勝っています。それでもグレイブス使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。

フィドルスティックスに対するグレイブスのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、グレイブスはこのマッチアップ1,120試合で52%勝ちます。同じ時点でビハインドだと704試合基準で35%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード52%1,120
10:00にゴールドビハインド35%704
ファーストブラッド50%1,140
10:00でキル有利54%785
10:00でCS有利51%1,055
10:00で0デス55%587
15:00で0デス65%244

ここの中央値の試合では、最初のデスが7:24付近、レベル6は7:00ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのグレイブス、実際に積むアイテム

フィドルスティックス相手に限ると、グレイブスが最初に完成させるのはヒュブリスが最多です。このマッチアップ690試合で47.2%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはヒュブリス、コレクター、ドミニク リガード。242試合で49.6%です。

グレイブスが最も多く完成させるコアはヒュブリス、コレクター、ドミニク リガード。3つ完成した21,800試合で56.8%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヒュブリスです(51,316試合)。

スキルプラン:グレイブスはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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