MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
グレイブス vs エリス
グレイブスとエリス、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?
ランクジャングル1,627試合を数えると、グレイブスはエリスに49%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではグレイブスが309ゴールド有利です。
15分時点のグレイブス
- ゴールド: +309
- CS: +16
- 経験値: +405
15分まで続いた1,618試合の中央値で見たエリスとの差。
グレイブスはエリスのカウンターですか?
数字上は互角で、グレイブスは49%(1,627試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
エリスに対するグレイブスのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、グレイブスはこのマッチアップ870試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと757試合基準で37%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 60% | 870 |
| 10:00にゴールドビハインド | 37% | 757 |
| ファーストブラッド | 57% | 902 |
| 10:00でキル有利 | 61% | 513 |
| 10:00でCS有利 | 53% | 1,156 |
| 10:00で0デス | 61% | 407 |
| 15:00で0デス | 77% | 165 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:01付近、レベル6は7:07ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ジャングルのグレイブス、実際に積むアイテム
エリス相手に限ると、グレイブスが最初に完成させるのはヒュブリスが最多です。このマッチアップ527試合で53.3%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヒュブリス、コレクター、ドミニク リガード。216試合で62.5%です。
グレイブスが最も多く完成させるコアはヒュブリス、コレクター、ドミニク リガード。3つ完成した21,800試合で56.8%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヒュブリスです(51,316試合)。
スキルプラン:グレイブスはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。