MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

グレイブス vs エリス

グレイブスとエリス、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル1,627試合を数えると、グレイブスはエリスに49%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではグレイブスが309ゴールド有利です。

15分時点のグレイブス

15分まで続いた1,618試合の中央値で見たエリスとの差。

グレイブスはエリスのカウンターですか?

数字上は互角で、グレイブスは49%(1,627試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

エリスに対するグレイブスのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、グレイブスはこのマッチアップ870試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと757試合基準で37%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード60%870
10:00にゴールドビハインド37%757
ファーストブラッド57%902
10:00でキル有利61%513
10:00でCS有利53%1,156
10:00で0デス61%407
15:00で0デス77%165

ここの中央値の試合では、最初のデスが6:01付近、レベル6は7:07ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのグレイブス、実際に積むアイテム

エリス相手に限ると、グレイブスが最初に完成させるのはヒュブリスが最多です。このマッチアップ527試合で53.3%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはヒュブリス、コレクター、ドミニク リガード。216試合で62.5%です。

グレイブスが最も多く完成させるコアはヒュブリス、コレクター、ドミニク リガード。3つ完成した21,800試合で56.8%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヒュブリスです(51,316試合)。

スキルプラン:グレイブスはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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