MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
グレイブス vs エコー
グレイブスとエコー、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?
ランクジャングル3,198試合を数えると、グレイブスはエコーに49%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではグレイブスが62ゴールド有利です。
15分時点のグレイブス
- ゴールド: +62
- CS: +8
- 経験値: +144
15分まで続いた3,181試合の中央値で見たエコーとの差。
グレイブスはエコーのカウンターですか?
数字上は互角で、グレイブスは49%(3,198試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
エコーに対するグレイブスのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、グレイブスはこのマッチアップ1,676試合で59%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,519試合基準で38%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 59% | 1,676 |
| 10:00にゴールドビハインド | 38% | 1,519 |
| ファーストブラッド | 54% | 2,045 |
| 10:00でキル有利 | 59% | 1,198 |
| 10:00でCS有利 | 54% | 1,922 |
| 10:00で0デス | 59% | 954 |
| 15:00で0デス | 70% | 363 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:57付近、レベル6は6:59ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ジャングルのグレイブス、実際に積むアイテム
エコー相手に限ると、グレイブスが最初に完成させるのはヒュブリスが最多です。このマッチアップ1,093試合で47.5%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヒュブリス、コレクター、ドミニク リガード。452試合で52.9%です。
グレイブスが最も多く完成させるコアはヒュブリス、コレクター、ドミニク リガード。3つ完成した21,800試合で56.8%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヒュブリスです(51,316試合)。
スキルプラン:グレイブスはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。