MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
グレイブス vs ドクター・ムンド
グレイブスとドクター・ムンド、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?
ランクジャングル1,309試合を数えると、グレイブスはドクター・ムンドに47%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではグレイブスが376ゴールド有利です。
15分時点のグレイブス
- ゴールド: +376
- CS: +1
- 経験値: +28
15分まで続いた1,302試合の中央値で見たドクター・ムンドとの差。
グレイブスはドクター・ムンドのカウンターですか?
今回はノーです。ドクター・ムンドがここで数えたランクジャングル1,309試合の53%を勝っています。それでもグレイブス使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。
ドクター・ムンドに対するグレイブスのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、グレイブスはこのマッチアップ805試合で56%勝ちます。同じ時点でビハインドだと504試合基準で33%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 56% | 805 |
| 10:00にゴールドビハインド | 33% | 504 |
| ファーストブラッド | 52% | 865 |
| 10:00でキル有利 | 56% | 622 |
| 10:00でCS有利 | 57% | 549 |
| 10:00で0デス | 58% | 462 |
| 15:00で0デス | 69% | 189 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが7:29付近、レベル6は6:55ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ジャングルのグレイブス、実際に積むアイテム
ドクター・ムンド相手に限ると、グレイブスが最初に完成させるのはヒュブリスが最多です。このマッチアップ426試合で50.2%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヒュブリス、コレクター、ドミニク リガード。135試合で57.0%です。
グレイブスが最も多く完成させるコアはヒュブリス、コレクター、ドミニク リガード。3つ完成した21,800試合で56.8%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヒュブリスです(51,316試合)。
スキルプラン:グレイブスはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。