MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

グレイブス vs ドクター・ムンド

グレイブスとドクター・ムンド、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル1,309試合を数えると、グレイブスはドクター・ムンドに47%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではグレイブスが376ゴールド有利です。

15分時点のグレイブス

15分まで続いた1,302試合の中央値で見たドクター・ムンドとの差。

グレイブスはドクター・ムンドのカウンターですか?

今回はノーです。ドクター・ムンドがここで数えたランクジャングル1,309試合の53%を勝っています。それでもグレイブス使いは正しい場面で取り返していて、下の行がレーン戦で狙う価値のある場面を示します。

ドクター・ムンドに対するグレイブスのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、グレイブスはこのマッチアップ805試合で56%勝ちます。同じ時点でビハインドだと504試合基準で33%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード56%805
10:00にゴールドビハインド33%504
ファーストブラッド52%865
10:00でキル有利56%622
10:00でCS有利57%549
10:00で0デス58%462
15:00で0デス69%189

ここの中央値の試合では、最初のデスが7:29付近、レベル6は6:55ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのグレイブス、実際に積むアイテム

ドクター・ムンド相手に限ると、グレイブスが最初に完成させるのはヒュブリスが最多です。このマッチアップ426試合で50.2%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはヒュブリス、コレクター、ドミニク リガード。135試合で57.0%です。

グレイブスが最も多く完成させるコアはヒュブリス、コレクター、ドミニク リガード。3つ完成した21,800試合で56.8%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヒュブリスです(51,316試合)。

スキルプラン:グレイブスはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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