MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ドクター・ムンド vs グレイブス
ジャングルでドクター・ムンドはどれくらいグレイブスに勝つ?
ジャングルのドクター・ムンドでグレイブスと当たったランク戦は1,309試合、そのうち勝ったのは53%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではドクター・ムンドが376ゴールド不利です。
15分時点のドクター・ムンド
- ゴールド: -376
- CS: -1
- 経験値: -28
15分まで続いた1,302試合の中央値で見たグレイブスとの差。
ドクター・ムンドはグレイブスのカウンターですか?
数字はイエスです。グレイブス相手のランクジャングル1,309試合でドクター・ムンドが53%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがドクター・ムンドにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。
グレイブス攻略:ドクター・ムンドのゲームプラン
10:00のゴールドリードはドクター・ムンドを504試合基準の67%に押し上げます。逆にビハインドでは805試合基準の44%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 67% | 504 |
| 10:00にゴールドビハインド | 44% | 805 |
| ファーストブラッド | 60% | 696 |
| 10:00でキル有利 | 64% | 386 |
| 10:00でCS有利 | 61% | 716 |
| 10:00で0デス | 65% | 474 |
| 15:00で0デス | 72% | 253 |
このレーンは中央値でだいたい6:37ごろに最初のデスが出て、レベル6は6:48前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきドクター・ムンドのジャングルビルド
グレイブス相手に限ると、ドクター・ムンドが最初に完成させるのは心の鋼が最多です。このマッチアップ721試合で53.4%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは心の鋼、デッド マン プレート、スピリット ビサージュ。158試合で58.2%です。
ドクター・ムンドが最も多く完成させるコアは心の鋼、デッド マン プレート、スピリット ビサージュ。3つ完成した3,228試合で60.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはガストウォーカーの幼体が主流で、最初に完成するのはたいてい心の鋼です(13,529試合)。
スキルプラン:ドクター・ムンドはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。