MacroMindのマッチアップデータ — 実際のランク戦、意見ではありません
Graves vs Diana
ジャングルのGraves vs Diana:多く勝つのはどっち?
ランクジャングル4,591試合を数えると、GravesはDianaに49%勝っています。実際の試合から出た観測勝率で、このページの数値にはすべて試合数が添えてあります。
15分時点で、中央値の試合ではGravesが76ゴールド不利です。
GravesはDianaのカウンターですか?
このサンプルではノーです。Dianaがここで数えたランクジャングル4,591試合の51%を勝ち、その差はノイズ帯を超えます。それでも{{champion}}が取れる場面はあります。下の条件付き勝率が、どこかを試合数つきで示します。
Dianaに対するGravesのゲームプラン
10:00にゴールド300リードなら、Gravesはこのマッチアップ2,284試合で59%勝ちます。同じ時点で300ビハインドだと2,304試合基準で38%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールド300リード | 59% | 2,284 |
| 10:00にゴールド300ビハインド | 38% | 2,304 |
| ファーストブラッド | 54% | 2,806 |
| 10:00でキル有利 | 60% | 1,677 |
| 10:00でCS有利 | 59% | 1,943 |
| 10:00で0デス | 58% | 1,200 |
| 15:00で0デス | 72% | 401 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:32付近、レベル6は7:01ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ジャングルのGraves、実際に積むアイテム
Diana相手に限ると、Gravesが最初に完成させるのはHubrisが最多です。このマッチアップ1,724試合で49.1%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはHubris, The Collector, Lord Dominik's Regards。736試合で56.8%です。
Gravesが最も多く完成させるコアはHubris, The Collector, Lord Dominik's Regards。3つ完成した21,800試合で56.8%です。全マッチアップ、パッチ16.1-16.12集計。
開始アイテムはScorchclaw Pup + Health Potionが主流で、最初に完成するのはたいていHubrisです(51,316試合)。
スキルプラン:GravesはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。